Павел Борисович Коршунов - Жестокая игра. Книга 4. Тень войны
- Год выпуска:2020
- Автор:
- Читает:
- Жанр:
- Возрастные ограничения:(18+) Внимание! Аудиокнига может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
- Издательство:
- Длительность:9:48:28
- Возрастное ограничение:16+
Павел Коршунов – молодой писатель-фантаст, набирающий всё большую популярность на литературных порталах. Особую известность снискал его цикл романов «Жестокая игра», написанный в жанре ЛитРПГ.
После катастрофы в автогонках Крэйбен, сын одного из боссов компании-флагмана онлайн-игр с полным погружением, оказывается на грани смерти. Чтобы облегчить страдания сына, отец, используя служебное положение, помещает его в капсулу виртуальной реальности. Капсула представляет собой опытный образец, так что риск очень велик. Оказавшись в игре, Крэйбен понимает, что в отличие от других игроков у него нет возможности из неё выйти, а чувствительность настолько высока, что все ощущения, включая боль, близки к реальным. Теперь игра – его новая «жизнь», которая начинается не слишком удачно. Герой сразу же попадает в рабство. Но нет худа без добра: он может выбрать класс, обычным игрокам недоступный, и обучиться смертоносным боевым искусствам школы Теней.
Путь героя извилист. Он получает свободу, но теряет память. Обретя её вновь и выжив, он встречает смерть. Но и смерть ещё не конец. Теперь Крэйбен, пожалуй, смог бы ответить на вопросы о загробной жизни и наличии души. Ведь даже умерев, он вновь оказывается в этом жестоком мире. Мире – теперь охваченном пожаром войны между «неписями» и игроками. И что-то подсказывает, что герою в этом противостоянии найдётся особая роль. Подробности в аудиокниге!
После катастрофы в автогонках Крэйбен, сын одного из боссов компании-флагмана онлайн-игр с полным погружением, оказывается на грани смерти. Чтобы облегчить страдания сына, отец, используя служебное положение, помещает его в капсулу виртуальной реальности. Капсула представляет собой опытный образец, так что риск очень велик. Оказавшись в игре, Крэйбен понимает, что в отличие от других игроков у него нет возможности из неё выйти, а чувствительность настолько высока, что все ощущения, включая боль, близки к реальным. Теперь игра – его новая «жизнь», которая начинается не слишком удачно. Герой сразу же попадает в рабство. Но нет худа без добра: он может выбрать класс, обычным игрокам недоступный, и обучиться смертоносным боевым искусствам школы Теней.
Путь героя извилист. Он получает свободу, но теряет память. Обретя её вновь и выжив, он встречает смерть. Но и смерть ещё не конец. Теперь Крэйбен, пожалуй, смог бы ответить на вопросы о загробной жизни и наличии души. Ведь даже умерев, он вновь оказывается в этом жестоком мире. Мире – теперь охваченном пожаром войны между «неписями» и игроками. И что-то подсказывает, что герою в этом противостоянии найдётся особая роль. Подробности в аудиокниге!
Павел Борисович Коршунов - Жестокая игра. Книга 4. Тень войны
Аудиокнига Павел Борисович Коршунов - Жестокая игра. Книга 4. Тень войны слушать онлайн.